Summary: អេក្រង់រំزبំមូលរូបមាត្រប្រកបដោយស៊ុមអេក្រង់ សំរាប់ការ​គំរោង ចំម្លង ខ្សែស្រឡាយ និងបរិក្រ្នផ្សេងៗទៀត។

ប្រាំងវាបុរេនរួមមានប្រអប់ប្រាំង, ឧបករណ៍រំខាន, ឧបករណ៍គាំទ្រ និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។

ប្រអប់ប្រាំងមានរាងក្រង, ផ្ទៃប្រាំង និងឧបករណ៍តឹងតែង។ ឧបករណ៍រំខានមានមូទ័រប្រាំពីរស្តើងផ្នែកភាគីដែលភ្ជាប់គ្នាពីរប្រភេទតួអង្គ។ ប្រអប់ប្រាំងត្រូវបានគាំទ្រដោយស្រទាប់ ៨៧ ផ្ទៃ។

vibrating screen
Configuration of four vibrating screens
SBM vibrating screen

កម្លាំងរំខានដែលបង្កើតឡើងដោយប្រភេទរំខាននៃប្រាំងវាបុរេនគឺជាកម្លាំងចាប់អារម្មណ៍ដែលបម្រើក្នុងទិសដៅវិជ្ជាជីវៈ។

គោលការណ៍នៃការងាររបស់ក្រឡាចត្រង្គរញ្ជួយរាងជារង្វង់គឺថា បន្ទាប់ពីក្រឡាចត្រង្គរញ្ជួយត្រូវបានចាប់ផ្តើម អ្នកបង្កើតរញ្ជួយរបស់ក្រឡាចត្រង្គរញ្ជួយនឹងបង្ខំឱ្យប្រអប់ក្រឡាចត្រង្គរញ្ជួយធ្វើចលនាលោតទិសដៅ ក្នុងអំឡុងពេលនោះ សម្ភារៈដែលមានទំហំតូចជាងរន្ធនៃផ្ទៃក្រឡាចត្រង្គនឹងធ្លាក់ទៅស្រទាប់ខាងក្រោមតាមរយៈរន្ធក្រឡាចត្រង្គ ហើយក្លាយជាសម្ភារៈក្រោមក្រឡាចត្រង្គ ហើយសម្ភារៈដែលមានទំហំធំជាងផ្ទៃក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានបោះចោលពីច្រកចេញបន្ទាប់ពីចលនាលោតជាបន្តបន្ទាប់ ហើយការងារបែងចែកទីបំផុតត្រូវបានបញ្ចប់។

ការជ្រើសរើសប៉ារាម៉ែត្រនៃអេក្រង់កាក់ស៊ីរីក

(1) ខូដាបាញ់

ទូទៅ តាមដែលប្រើប្រាស់អេក្រង់ អេក្រង់កាក់ស៊ីរីកធម្មតាត្រូវផ្តល់អោយ KV=3~5 និង អេក្រង់កាក់រាលគ្រោងគួរត្រូវផ្តល់អោយ KV=2.5~4។ សំឡីដែលពិបាកកាស់អង់តេចត្រូវផ្តល់អោយមានតម្លៃធំ និងសំឡីពិបាកកាស់អង់តេចត្រូវផ្តល់អោយមានតម្លៃតូច។ នៅពេលដែលរន្តប្រាប់តូច សូមផ្តល់អោយតម្លៃធំ និងនៅពេលដែលរន្តប្រាប់ធំ សូមផ្តល់អោយតម្លៃតូច។

(2) កម្លាំងរាំរៃ

ជម្រើសកម្លាំងសម្លុត K ត្រូវបានកំណត់ដោយសារខ្លួនឯងដោយថាមពលឬសមត្ថភាពរបស់សម្ភារៈ និងភាពរឹងរួសរបស់ផ្នែកផ្សេងៗ។ កម្លាំងម៉ាស៊ីនបច្ចុប្បន្ន K មានទំនាក់ទំនងជាទូទៅក្នុងចន្លោះ 3 ដល់ 8 ហើយអេក្រង់ររាំផ្ទុយចង្អៀត (vibrating screen) ជាទូទៅមានក្នុងចន្លោះ 3 ដល់ 6។

High-Performance Screen Media

(៣) មុំបន្ទោរលើផ្ទៃអេក្រង់

For circular vibrating screen, the inclination angle of the screen surface generally takes 15°~25°, takes the small value when the amplitude is large, and takes the large value when the amplitude is small.

(៤) ទំហំនៃប្រអប់អេក្រង់

កម្តៅទំនាក់ទំនងអេក្រង់មូលដ្ឋាន A ជាឯកត្តាពិសេសសម្រាប់ការរចនាស្គ្រីនរលាក ហើយតម្លៃរបស់វាត្រូវតែសមស្របដើម្បីធានា​ការ​បែងចែក​ប្រើប្រាស់អាគុយ, ការបន្សុទ្ធអ៊ុត, និងងាយស្រួលក្នុងដំណើរការត្រងសម្ភារៈ។ ប្រហែលជា A=3∼6 មិល្លីម៉ែត្រ; ប្រសិនបئەរស្បែករបស់ចិញ្ចើមច្រកធំជាង វាត្រូវយកតម្លៃធើយក, និងប្រាក់ចិត្រច្រកតូចជាង វាត្រូវយកតម្លៃតូច។

កិត្តិយសសម្រាប់ការជ្រើសរើសម៉ាសីន្ត័កូរ៉ាបាវលឺងច្របាច់

ម៉ាស៊ីនពិនិត្យប្រភេទណាទៅដែលគួរពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសមានដូចខាងក្រោម៖

  • លក្ខណៈជារបស់សម្ភារៈស្គ្រីន (មាតិកាផ្សេងៗនៅក្នុងសម្ភារៈក្រោមស្គ្រីន, មាតិកាផ្សេងៗដែលសំរាស់ស្គ្រីនបានយ៉ាងធ្ងន់, មាតិកាសំណើម និងសូរៀនក្នុងសម្ភារៈ, រាងសម្ភារៈ, ទម្រង់ជាក់លាក់នៃសម្ភារ៍, ល។);
  • រចនារបស់ម៉ាស៊ីនចាញ់ (តំបន្ធ់ចាញ់, ចំនួនស្រទាប់ចាញ់, ទំហំ និងរាងស៊ីទឹកចាញ់, ភាគរយតំបន្ធ់ស៊ីទឹកចាញ់, របៀបចលនារបស់ម៉ាស៊ីនចាញ់, និងអំណង់ និងភាពប្រែប្រួល, ជាដើម);
  • តម្រូវការនៃបច្ចេកវិទ្យាកែច្នៃល្អ (សមត្ថភាពកែច្នៃ, ប្រសិទ្ធភាពរង្គាល, វិធីសាស្ត្ររង្គាល, មុំបង្កើតនៃម៉ាស៊ីនរង្គាល), ជាដើម។

លើសពីកត្តាខាងលើ ត្រូវអនុវត្តតាមគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានខាងក្រោម៖

(1) បន្ទាប់ពីកំណត់តំបន់រង្គាល ទទឹងនៃផ្ទៃរង្គាលគួរតែមានយ៉ាងតិច ២.៥ ទៅ ៣ ដងនៃទំហំបំណែកសម្ភារៈធំបំផុត ដើម្បីជៀសវាងការរាំងស្ទះនៃរង្គាលដោយបំណែកធំៗ។

(2) ដើម្បីឲ្យផ្ទាំងបញ្ជុះសម្លេងមានសភាពដំណើរការល្អ វានឹងត្រូវការ​ជ្រើសរើសអតិផរណានៃប្រវែងទៅទ្វេរបស់ផ្ទាំងបញ្ជុះសម្លេងនៅក្នុងដែន 2 ទៅ 3។

(៣) គ្រឿងឌីជីថល និងរចនាសម្ព័ន្ធដែលសមស្របសម្រាប់ស្ថានភាពការងារគួរត្រូវបានជ្រើសរើស។

(៤) ការបញ្ជាក់របស់ទំហំប៉ុន្មាន

ពេលដែលអ្វីដែលល្អ គឺជាដំបូង ស៊ុមរ៉ុង បំពាក់ឡើងក្រោម ក្រៅ។ នៅពេលប្រើសម្រាប់ការរៀបចំកម្រិតពហុគ្រប់គ្រងវាយ ប្រសិនបើទំហំខ្សែបង្ហោះជូន ធាតុដែលមានត្រឹមតែអាចសមរម្យបានជា ២ ដល់ ២.២ ដងពីទំហំជាប់ សាលគួរក្នុងប្រភេទនេះមិនត្រូវដាក់ឲ្យលើស ៣ ដង;

សម្រាប់ថាសរំញោចដែលប្រើសម្រាប់ការត្រងសម្ភារៈដែលមានមត្តភាពម្នាក់មធ្យម ការរចនាឈុតអេក្រង់របស់វាមានទំហំ 1.2 ដងផ្សំរវាងទំហំឱសថចែកចាយ។

នៅពេលប្រើសម្រាប់ការត្រងសម្ភារៈដែលមានកម្រាស់ធំ សមាមាត្ររបស់ស្លាបព្រាក្ដារត្រងគួរតែមានសមាមាត្រ ១.០៥ ដងនឹងទំហំ粒子បំបែក។

សម្រាប់អេក្រង់នៃហានិភ័យ ទំហំអេក្រង់ជាទូទៅគឺ ២ ទៅ ២.៥ ដងនៃទំហំដាច់ពិតប្រាកដនៃប្រភាគ។

(៥) កំណត់ថាតើត្រូវជ្រើសរើសអេក្រង់ស្រទាប់ទ្វេ ឬ អេក្រង់ច្រើនស្រទាប់

នៅពេលដែលជួរទំហំប្រភាគនៃវត្ថុដែលត្រូវត្រងមានទទឹងធំ អេក្រង់ស្រទាប់ទ្វេអាចត្រូវបានប្រើជាអេក្រង់ស្រទាប់តែមួយ ដែលអាចធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពដំណើរការនៃឧបករណ៍ត្រង ការពារអេក្រង់ខាងក្រោម និងបន្ថែមពេលវេលាប្រើប្រាស់នៃអេក្រង់ខាងក្រោម។ ការជ្រើសរើសទំហំអេក្រង់នៃអេក្រង់ខាងលើនៃអេក្រង់ញ័រស្រទាប់ទ្វេជាទូទៅត្រូវកំណត់ដោយផ្អែកលើលក្ខណៈ...

(៦) កំណត់នៅលើផ្ទៃប្រតិកម្មដែលមានអេហ្វិកធីបាននៅផ្ទៃអេក្រង់

ផ្ទៃអេក្រង់ដែលបានគ្រប់គ្រងអាស្រ័យលើចំណាំនៃដំណើរការផលិតគឺជាមួយនឹងផ្ទៃអេក្រង់ដែលមានអេហ្វិកធី ហើយចស្តេនឌីស។

សម្រាប់អេក្រង់រញ្ជួយ ដែលប្រើសម្រាប់ជ្រើសរើសសម្ភារៈមធ្យម កម្រិតជ្រើសរើសដែលមានអេហ្វិកធីគួរតែជាប្រាំបួនទៅប្រាំប្រាំប្រាំមួយមួយរយៈក្នុងផ្ទៃអេក្រង់។ ដោយថាវាជាទំនាក់ទំនងខ្លឹមសារជាប្រចាំជាមួយអត្រាបើកចំហរនៅលើផ្ទៃអេក្រង់។

(៧) សម្រាប់សម្ភារៈលើ 200 មម អេក្រង់រញ្ជួយដែលមានទម្ងន់ធ្ងន់ត្រូវបានប្រើប្រាស់ភាគច្រើន; សម្រាប់សម្ភារៈលើ 1

(8) ពេលស្ថានភាពអាចអនុញ្ញាតបាន អេក្រង់ត្រូវបានកំណត់មុនគេ ដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការត្រួតពិនិត្យ និងថែទាំ។ ពេលត្រូវជ្រើសអេក្រង់ដែលអង្គុយ បំផុត កម្រិតការសម្ងាញ់គួរត្រូវបានកំណត់អប្បបរមា ដើម្បីបន្ថយកម្រិតការរំញោចរបស់អេក្រង់រំញោច និងងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាសកម្មវិធីផលិតកម្ម។

នៅពេលជ្រើសរើសឧបករណ៍បំបែក អ្នកមិនគួរពិចារណាតែមួយហេតុផលទេ ប៉ុន្តែត្រូវពិចារណាយ៉ាងទូលំទូលាយនូវកត្តាផ្សេងៗ ដើម្បីធានាថាអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលសមស្របនឹងលក្ខខណ្ឌការងាររបស់អ្នក។