Summary: റെയ്മണ്ട് മില്ലിന്റെ പ്രധാന ഭാഗമായ സമവയുൻ ചക്രവാളത്തിന്റെ ഹൊരിസൊന്റൽ കുറേക്കൂടി വേഗത്തോടെയുള്ള റോട്ടേഷൻയിൽ പിഴുതു ചിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രമാണം തൂറുകയും ഗുരുതരവായി ചുരുക്കും. ഫീഡിംഗ് അവസാനം മുറിക്കുകയും ഡിസ്ശാർജിംഗ് അറയിൽ നിന്നുമാണ് ചാലലുള്ള വസ്തു കുറവുള്ള മတင္းതളിർനിലാസമുള്ളതും....
സാധനങ്ങളുടെ പൊടിയാക്കൽ പ്രക്രിയയുടെ പ്രധാന ഭാഗം റെമണ്ട് മിൽ അത് ഔടുന് യാത്രയിലുളള ഹോറിസോണ്ടലുള്ള കുറവ് വേഗതയുടെ സെലിണ്ഡറിൽ സംഭവിക്കുന്നു. വസ്തു ചുരണ്ടുകയും പൊടിച്ചതുധാരവും ചെയ്തപ്പോൾ, ഫീഡിങ് എണ്ടും ഡിസ്ചാർജിംഗ് എണ്ടുംവരെ വേൾഡ് പൊരുത്തമുള്ള സമുഖം വകയാണതിനു പറ്റിയ വസ്തുവിന്റെ ഉപരിതല ഉയരം കുറവാണ്, അതുകെ കൊണ്ട് വസ്തു ഫീഡിങ് എണ്ടിൽ നിന്നു ഡിസ്ചാർജിംഗ് എണ്ടിലേക്ക് അനിരുപതോട് വേഗത്തിൽ ഒഴുകാതെ ചെയ്തു പൊരുത്തത്തിന്റെ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുന്നു. സെലിണ്ഡർ ട്രാൻസ്മിഷൻ ഉപകരണം ഓടിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നപ്പോൾ, പൊരുത്തം നൽകുന്ന ബോഡി റെയ്ഡ്മാൻമിൽ അകത്തുള്ള ഭിത്തിയുടെ ലൈനിംഗ് ഉപരിതലത്തോടുകൂടി_rotation ചെയ്തപ്പോൾ, ഇത് inertia ചക്രവാളശക്തിയ്കൊണ്ട് അതിനൊപ്പം ചേർന്ന്, ഒരു നിശ്ചിത ഉയരത്തിലേക്ക് എത്തിച്ചുകഴിഞ്ഞ് ഗുരുത്വാകർഷണമെന്ന നിലകൊണ്ടു സ്വതന്ത്രമായി കീഴ്പ്പെടും. ഈ സമയത്ത്, അബ്രേസീവ്ബോഡി സെലിണ്ഡറിലുള്ള വസ്തു ചുരണ്ടും. അതേ സമയം, റെയ്ഡ്മാൻ മിൽകളിൽ ചുറ്റി പോന്ന പൊരുത്ത മധ്യമങ്ങൾ ചാത്രം ഉയരുകയും തളരുകയും ചെയ്യാൻ കൂടിയതുകൊണ്ട്, പൊരുത്തമധ്യമങ്ങൾ, ലൈനിംഗ് പഷികൾ, റെയ്ഡ്മാന്റെ പൊരുത്തം, എന്നിവ തമ്മിൽ തപ്പുകയും ഗതാഗതം ചെയ്യക്കുകയും, അവയെ പൊരുത്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു, ഇത് വസ്തുവു നിഷ്കർഷിക്കുന്നു.
സാധാരണയായി, raymond മിൽ സാധാരണ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഉള്ളപ്പോൾ, ചതച്ചിലായ ബോഡിന്റെ ചലന നില ഉള്ള ന്യായം മെറ്റീരിയലിന്റെ ചതയ്ക്കൽ ഫലത്തെ വലിയ സമ്മർദ്ദം നൽകുന്നു. raymond മിൽ കൊണ്ടു ഉയർന്നുപോയി പൊട്ടിച്ചകർന്നതുപോലെയുള്ള അബ്രേസീവ് ബോഡി ശക്തമായ തകർച്ച ശേഷിയുള്ളതായിരിക്കും, കാരണം അതിന്റെ ഉയർന്ന കിനറ്റിക് ഊർജിയുണ്ടാണ്; raymond മിൽ കൊണ്ടു ഉയർന്നുപോയി മെറ്റീരിയലുകളോടും കൂടെ ഖസിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതുകൊണ്ട് ഇത് മെറ്റീരിയലുകളോട് ശക്തമായ ചതയ്ക്കൽ ശേഷിയുള്ളതാണ്. raymond മിലിലെ ചതച്ചിലായ ബോഡിയുടെ ചലന നില സാധാരണയായി മില്ലിന്റെ വേഗത, മിലിൽ ഉള്ള മെറ്റീരിയലിന്റെ मात्रा, മറ്റും സംബന്ധിച്ചിരിക്കും. ഏതാണ്ട് വ്യത്യസ്ത ത്രിവർഗം റോട്ടേഷന്റ് സ്പീഡുകളുള്ള സിലിണ്ടർ ഉണ്ടന്നാൽ, ചതച്ചിലായ ബോഡികൾക്ക് മൂന്ന് തരം ചലന നിലകൾ ഉണ്ടാകും:
- സിലിണ്ടറിന്റെ വ്യакоവേഗം സാധാരണ തലത്തിലായിരിക്കുമ്പോള്, അബ്രേസീവ് ശരീരങ്ങൾ ഏതൊരു ഉയരത്തിലേക്ക് ഉയര്ന്ന് താഴെ ചാടി, "തള്ളല് ചലന അവസ്ഥ" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത്, അബ്രേസീവ് ശരീരം വസ്തുക്കളുടെ മേൽ കൂടുതൽ സ്വാധീനം ചെലുപ്പുന്നു, ചതച്ച്ക്കാനുള്ള സംഭവത വളരെ മികച്ചതും ആകുന്നു.
- 2. സെലിണ്ഡറിന്റെ വേഗത വളരെ കുറവായിരിക്കുകയും പ്രകോപന ബോഡികൾ ഉയർന്ന ഉയരത്തിലേക്ക് എത്തയാമെന്നും അബ്രേസീവ് ബോഡികളും വസ്തുക്കളുംGravity യുടെ പ്രവർത്തനത്തെ തുടർന്ന് താഴേക്ക് തട്ടി പോകും, അതിന്റെ ഫലമായി "ഡമ്പിംഗ് മോഷൻ സ്റ്റേറ്റ്" കാണിക്കുന്നതാണ്, അതിന് വസ്തുക്കളുടെ ಮೇಲೆ കുറച്ചധികം സ്വാധീനം ഉണ്ടാകുകയും ഗര്ദ്ദഭരണത്തിനുള്ള മാത്രമാണ് അതിന്റെ പങ്കു; അതുകെല്ലാം കട്ടിയിലാകുകയും നിർമ്മാണ ശേഷി കുറയുകയും ചെയ്യും.
- 3. സിലിണ്ടറിന്റെ വേഗത വളരെ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, അബ്രേസീവ് ശരീരത്തിന്റെ സ്വന്ത ഗുരുത്വാകർഷണത്തെക്കാൾ അപകേന്ദ്രബലം കൂടുതലാണെങ്കിൽ, അബ്രേസീവ് ശരീരവും വസ്തുക്കളും സിലിണ്ടറിന്റെ ഉള്ളിലെ മതിലിൽ ചേർന്ന് കറങ്ങുന്നു.
റെയ്మന്ഡ് മിലിന്റെ സില്ലിണ്ടറിൽ, ലോഡുചെയ്ത ഗ്രൈണ്ടിംഗ് ബോഡികളുടെ എണ്ണം കുറവായിരിക്കുമ്പോൾക്കും സിലിണ്ഡറിന്റെ വൈകുന്നേരം വേഗത ഉയർന്നിരിക്കുന്നു, അപ്പോൾ കരളവും സ്ലൈഡിങ്ങും ശക്തമാകരുതാനും അവയുടെ ഗ്രൈണ്ടിംഗ് ഫലം കുറഞ്ഞിരിക്കുകയും ചെയ്യും. എപ്പോഴാണ് ബോർഡുകൾ കൂടുതലാകുക, സിലിണ്ടറിന്റെ കേന്ദ്രമറിയും കത്രികതലങ്ങളുടെ അടുത്തിടം ഉൾപ്പെടുന്ന ബോർഡുകൾ കൃത്യമായ വ്യാപന ചലനം ഉണ്ടാക്കാനാകാതെ പോകുന്നത്, അപ്പോൾ കൂടുതൽ റോളിംഗ്, സ്ലൈഡിംഗ് നടത്തപ്പെടുന്നു, ഇത് വലിയ ഭാവമുള്ള വസ്തുക്കളുടെ സൂക്ഷ്മ ഗ്രൈണ്ടിങ്ങിന് കാരണമാണ്. അതിനാൽ, വലിയതോ കഠിനമോ ഉള്ള കണങ്ങൾ ഉള്ള വസ്തുക്കൾ ഗ്രൈണ്ഡു ചെയ്യുമ്പോൾ, ബോഡിയുടെ ശരാശരി വലുപ്പം വലിയതായിരിക്കണം, പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനും മൂല്യവുമാണ്, അതുകൊണ്ട് ഗ്രൈണ്ടിംഗ് ബോഡികൾക്ക് പോത്തുശിരി താഴെ പതിക്കാൻ മതിയാകുന്ന ഉയരം പുലർത്താനും സ്വാധീനം ചോദ്യനം വർദ്ധിപ്പിക്കാനും കഴിയും. മറുവശത്ത്, ചെറിയതോ എളുപ്പത്തിൽ പൊളിയാം വിധമുള്ള കണങ്ങൾ ഗ്രൈണ്ടു ചെയ്യുന്നവർക്ക്, ബോഡിയുടെ ശരാശരി വലുപ്പം ചെറുതാകാം, പക്ഷേ ഉണ്ടാക്കാനുള്ള എണ്ണം കൂടുതൽ ആവശ്യമാണ്, ഇത് ഗ്രൈണ്ടിംഗ് ഫലത്തെ ശക്തലാക്കും.




















