Summary: ਹਿਲਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅੱਗੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਅਸੀਂ ਹਿਲਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ_inline 10 ਤੱਤਾਂ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਕੰਪਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਕਰੀਨ ਕੁਚਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪਲਾਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਹਾਇਕ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਅਗਲੇ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਅਤੇ ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਅਸੀਂ ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।



ਕੰਬਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸੰਰਚਨਾਤਮਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ, ਕੰਬਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਗਤੀ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਦੀਆਂ ਗੁਣਵੱਤਾਵਾਂ ਰੀਝਵਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਹਨ। ਰੀਝਵਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਜਾਲੀ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਛਣਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਘਟਦੀ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਲੀ ਦੀ ਬਲੌਕ ਹੋਣਾ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਦੇ ਘੱਟੇ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਦੀไซਜ਼ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ।
ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਆਕਾਰ
ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਗੁਣ ਹੋਂਦਹ। ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦਾ ਪ੍ਰਕਾਰ ਫ੍ਰਾਇਬਲ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਾਸ਼ੀ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚਿਪਚਿਪਾ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਘਣ ਚਿਪਕਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਤੋੜਨ ਵਾਲੇ ਮਾਲ ਲਈ, ਹਿਲਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਗਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਕਣਾਂ ਦੀ ਆਕਾਰ ਰੇਂਡੇ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਘਨਾਕਾਰ ਅਤੇ ਗੋਲਾਕਾਰ ਕਣਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਤੋਂ ਲੰਘਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਪਰਤਲੇ ਕਣ ਮੈਸ਼ ਵਿੱਚ ਫਸਣ ਲਈ ਸੁਖਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਘਣਤਾ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਮੁਤਾਬਕ ਪਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਛਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਘਣਤਾ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਬਣ ਵਾਲੀ ਛਾਣਨੀ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵੱਡੀ ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਕਣ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਛਾਣਨੀ ਦੀ ਜਾਲੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵੀ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਘੱਟ ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਕਣ ਜਾਂ ਚੂਰਨ ਛਾਣਨੀ ਦੀ ਜਾਲੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
3. ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਨਮੀ
ਜੇਕਰ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਵਿਚ ਨਮੀ ਦੀ ਉੱਚੀ ਮਾਤਰਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਿਪਕਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਹਿਲਦੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਕਣ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦਬਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿਪਕਣ ਵੱਧ ਘਣੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਹਿਲਣ-ਜੁਲਣ ਦੀ ਰੋਧਕਤਾ ਵਧਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਤੋਂ ਗੁज़रਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਤੈ, ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਚਿਪਕਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਜਾਮ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਖੇਤਰ ਘਟ ਜਾਵੇਗਾ। ਕੁਝ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਨਮੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਜਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤਲੋਂ ਵੀ ਨਿਕਲ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੇ। ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਮੀ ਵਾਲਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਉਪਾਇ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੂਖਾਉਣ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਨੂੰ ਸੁੱਕਾਉਣਾ ਆਦਿ।
4. ਸਕਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ چوੜਾਈ ਸਿੱਧਾ ਉਤਪਾਦਨ ਦਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸਿੱਧਾ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਕਰੀਨ ਖੇਤਰ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦਰ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਦਰ ਵਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵੀ ਉੱਚੀ हो ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਲੰਬਾਈ ਲਈ, ਉਚਿਤ ਲੰਬਾਈ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਲੰਮੀ ਡੈਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ ਸਹੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਚੁਣਨਾ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅਨੂਪਾਤ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
5. ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਲ ਦਾ ਆਕਾਰ
حتى اسکرین میش دی شکل بنیادی طور پر مصنوعات کے ذرات کے سائز اور چھنی ہوئی مصنوعات کے استعمال کی ضروریات کے مطابق طے کی جاتی ہے، لیکن اس کا ہنوز جھلی کرنے والی اسکرین کی موثریت پر کچھ اثر ہوتا ہے۔ جب دیگر شکلوں کے اسکرین میش کے مقابلے میں، جب نامکمل سائز ایک جیسے ہوتے ہیں، گزرنے والے ذرات کی سائيز چھوٹی ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، سرکلر اسکرین میش سے گزرنے والے ذرات کا اوسط سائز مربع اسکرین میش سے گزرنے والے ذرات کے تقریباً 80%-85% ہوتا ہے۔ اس لئے، اعلیٰ اسکرین موثریت حاصل کرنے کے لئے، ہمیں مختلف خام مواد کے مطابق مختلف شکلوں کے اسکرین میش اپنانی چاہئیں۔
6. ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪੈਰਾਮੀਟਰ
ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੀ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਦੀ ਦਰ
ਜਦੋਂ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਓਨੀ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਛਾਣਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਵੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛਾਣੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੀ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਦੀ ਦਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੇ ਖੇਤਰ (ਕੁਸ਼ਲ ਖੇਤਰ ਗੁਣਾਂਕ) ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਦੀ ਦਰ ਛਾਣਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ
ਗੈਰ-ਧਾਤੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੱਬਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ, ਯੂਥੀਨ ਵਾਲਾ ਪੁਲਯੂਰੈਥੀਨ ਡੈਕ, ਨਾਈਲੋਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ, ਆਦਿ, ਵਿੱਚ ਐਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਖ਼ੀੜਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਵਾਈਬਰੇਟਿਂਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਉੱਚ-ੱਰੀਫਿਕੈਂਸੀ ਦੇ ਕੰਪਨ ਤੈਯਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਲਾਕ ਹੋਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਗੈਰ-ਧਾਤੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਵਾਲੀ ਵਾਈਬਰੇਟਿਂਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨੀ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਾਰੀਗਰੀ ਧਾਤੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
7. ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੋਣ
ਸਕਰੀਨ ਡੈੱਕ ਤੇ ਆੜ੍ਹੀ ਸਮਤਲ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਣ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਕੋਣ कहा ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਕਰੀਨ ਕੋਣ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਕਰੀਨ ਕੋਣ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੱਚੇ మెਟਰਿਅਲਾਂ ਦੀ ਫੇਂਕਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੱਚੇ ਮੈਟਰਿਅਲਾਂ ਦੀ ਚਾਲਕੀ ਸਪੀਡ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਵੱਧੇਗੀ। ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ, ਕੱਚੇ ਮੈਟਰਿਅਲਾਂ ਦਾ ਰਹਿਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਘਟੇਗੀ। ਵਿਰੋਧੀ ਸੁਝਾਅ ਨਾਲ, ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟੇਗੀ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧੇਗੀ। ਆਦਰਸ਼ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਵਰਤੋ ਕਿ ਵਿਦਯੁਤਿਕ ਵਾਇਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਸਕਰੀਨ ਕੋਣ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 15-25° ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਵਾਇਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਸਕਰੀਨ ਕੋਣ 0-8° ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
8. ਕੰਬਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾ ਕੋਣ
ਕੰਬਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾ ਕੋਣ, ਕੰਬਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਉਪਰਲੀ ਪਰਤ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ ਵਿਚਾਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੰਬਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾ ਕੋਣ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਦੀ ਦੂਰੀ ਓਨੀ ਹੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ 'ਤੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਗਤੀ ਓਨੀ ਹੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉੱਚ ਛਾਣਨ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਕੰਬਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾ ਕੋਣ ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਦੀ ਦੂਰੀ ਓਨੀ ਹੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈੱਕ 'ਤੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਗਤੀ ਓਨੀ ਹੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਸਮੇਂ,
9. ਤਰੰਗਵੇਗ
ਅAmplitude ਵੱਧਾਉਣਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੈਸ਼ ਦੀ ਰੋਕਥਾਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤਕ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਨੂੰ ਗਰੇਡਿਂਗ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਅAmplitude ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪੁਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਅAmplitude ਚੁਣਾਈ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਕ੍ਰੀਨ किए ਗਏ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਗੁਣਧਰਤਾ ਦੇ ਅਨੁਕਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਪੈਮਾਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਣਾ ਹੀ ਵੱਡਾ ਅAmplitude ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲਿਨੀਅਰ ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਗਰੇਡਿਂਗ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅAmplitude ਉਹਦੇ ਲਈ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਡੀਵਾਟਰਨਿੰਗ ਜਾਂ ਡੀਸਲਿਮਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅAmplitude ਤਿੱਕੜਾ ਛੋਟਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀਤਾ ਗਏ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇ, ਅਸੀਂ ਵੱਡਾ ਅAmplitude ਅਪਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇ, ਅਸੀਂ ਛੋਟਾ ਅAmplitude ਅਪਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲਿਨੀਅਰ ਬਜ਼ਰਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਅAmplitude 3.5-6mm ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕੰਪਨ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ
ਵਾਇਬਰੇਸ਼ਨ ਫ੍ਰੀਕਵੰਸੀ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੈਕ ਤੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀਆਂ ਵਾਇਬਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਵੀ ਵਧੇਗੀ। ਪਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਵਾਇਬਰੇਸ਼ਨ ਫ੍ਰੀਕਵੰਸੀ ਵਾਇਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗੀ। ਵੱਡੀਆਂ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੀ ਐਮਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵਾਇਬਰੇਸ਼ਨ ਫ੍ਰੀਕਵੰਸੀ ਅਪਣਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਛੋਟੀ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਛੋਟੀ ਐਮਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਉੱਚ ਵਾਇਬਰੇਸ਼ਨ ਫ੍ਰੀਕਵੰਸੀ ਅਪਣਾਉਣੀ ਚਾਹीਦੀ ਹੈ।




















