خلاصہ:ਚੱਕਰਵਾਉਂਦੀ ਵਾਇਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਕਸ, ਐਕਸਾਈਟਰ, ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਘਟਕਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਚੱਕਰਵਾਉਂਦੀ ਵਾਇਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਕਸ, ਐਕਸਾਈਟਰ, ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਘਟਕਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਕਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਰੇਮ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਤ੍ਹਾ ਅਤੇ ਤਾਣ ਸਾਮਾਨ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਾਇਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਕਸਾਈਟਰ ਦੋ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਲੇਟ ਵਾਇਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮੋਟਰਾਂ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੈ ਜੋ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਖਿਣ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਦੁਆਰਾ ਜੁੜਿਆ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਕਸ ਨੂੰ 8 ਵਾਉਰਾਂ ਨੇ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

vibrating screen
Configuration of four vibrating screens
SBM vibrating screen

ന്നു, അതിന്റെ മദ്ധ്യേ സ്ക്രീൻ ഉപരിതലത്തിനേക്കാൾ ചെറിയുള്ള വസ്തുക്കൾ സ്ക്രീൻ ത്വരയിൽ താഴെക്കൊണ്ട് താഴെയുള്ളതുവരും, അത് താഴ്ന്ന സ്ക്രീൻ വസ്തുക്കളാക്കും, കൂടാതെ സ്ക്രീൻ ഉപരിതലത്തിൽ കൂടുതൽ വലുതായ വസ്തുക്കൾ തുടർച്ചയായ ചാ�

ਗੋਲ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਇੱਕਸਾਈਟਰ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਰ ਛੱਡਣ ਵਾਲੀ ਗਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਤਾਹ ਦੇ ਖਸ ਖੋਲ੍ਹ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਉਹ ਸਕਰੀਨ ਰਹੀ ਅਤੇ ਨੀچے ਸਤ੍ਹਤੇ ਵਿੱਚ ਪੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਸਕਰੀਨ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਤਾਹ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਹੈ ਉਹ ਨਿਰਯਾਤ ਪੋਰਟ ਤੋਂ ਨਿਰੰਤਰ ਛੱਡਣ ਵਾਲੀ ਗਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਾਹਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਦਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਰਕੁਲਰ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ

(1) ਸੁਤੋਰ ਇੰਡੇਕਸ

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੋਲ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ KV=3~5 ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ KV=2.5~4 ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੱਦੋਂ ਸਕੀਨ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਐਸੇ ਸਮਾਨ ਲਈ ਵੱਡੀ ਵੈਲੂ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੱਦੋਂ ਸਕੀਨ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਛੋਟੀ ਵੈਲੂ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਛਾਨਣ ਵਾਲਾ ਛਿਦ੍ਰ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੱਡਾ ਮੁੱਲ ਲਓ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਛਾਨਣ ਵਾਲਾ ਛਿਦ੍ਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਛੋਟਾ ਮੁੱਲ ਲੈਓ।

(2) ਵਾਈਬਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਵਾਈਬਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤਾਕਤ K ਦਾ ਚੋਣ ਪ੍ਰਧਾਨ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਪੱਕੜ ਦੁਆਰਾ ਸੀਮਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਮਕ੍ਹੈਨਿਕਲ ਪੱਧਰ K ਦੀ ਵੈਲੂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 3 ਤੋਂ 8 ਦੀ ਹੱਦ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 3 ਤੋਂ 6 ਦੀ ਹੱਦ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

High-Performance Screen Media

(3) ਸਕਰੀਨ ਸਤਹ ਦਾ ਢਲਾਨ ਕੋਣ

ਗੋਲ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਲਈ, ਸਕਰੀਨ ਸਤਹ ਦਾ ਢਲਾਨ ਕੋਣ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 15°~25° ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਮਪਲੀਟਿਊਡ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਛੋਟੀ ਵੈਲੂ ਲੈਰੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਅਮਪਲੀਟਿਊਡ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵੱਡੀ ਵੈਲੂ ਲੈਰੋ।

(4) ਸਕਰੀਨ ਬਾਕਸ ਦੀ ਅਮਪਲੀਟਿਊਡ

ਸਕਰੀਨ ਬਾਕਸ ਦੀ ਅਮਪਲੀਟਿਊਡ A ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਡਿਜਾਇਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵੈਲੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਮਾਨ ਦੀ ਪੂਰਨ ਪੱਧਰੀकरण, ਬਲੌਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਘਟਾਉ ਅਤੇ ਛਾਨਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ A = 3 ~ 6mm, ਵੱਡੇ ਛਿਦ੍ਰ ਦਾ ਵੱਡਾ ਮੁੱਲ ਲੈਓ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਛਿਦ੍ਰ ਦਾ ਛੋਟਾ ਮੁੱਲ ਲੈਓ।

ਗੋਲ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

ਚੁਣਨ ਵਾਲੀ ਛਾਨਣ ਵਾਲੀ ਯੰਤਰ ਦੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਚੁਣਨ ਕਰਦਿਆਂ ਮੁੱਖ ਕਾਰਕ ਹਨ:

  • ਛਾਨਣ ਸਮਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਸਮਾਨ ਦੀਆਂ ਗਾਹਾਂ ਵਿਚ ਸਮਾਨ, ਔਖੇ-ਛਾਨਣ ਵਾਲੇ ਕਣਾਂ ਦਾ ਸਮਗਰੀ, ਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਮੀ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਸਮਗਰੀ, ਸਮਾਨ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਸਮਾਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੁਰਤਵਕਰਣ, ਆਦਿ) ;
  • ਛਾਨਣ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਸੰਰਚਨਾ (ਸਕਰੀਨ ਖੇਤਰ, ਸਕਰੀਨ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਛਿਦ੍ਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ, ਛਿਦ੍ਰਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਅਨੁਨਾਤ, ਸਕਰੀਨ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਹਿਲਣ ਮੋਡ, ਅਮਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕਵੰਸੀ, ਆਦਿ);
  • ਲਾਭ ਦੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤਕਨੀਕੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ (ਜੋਖਮ ਸਮਰੱਥਾ, ਛਾਨਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤਾ, ਛਾਨਣ ਦੀ ਵਿਧੀ, ਛਾਨਣ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਢਲਾਨ ਕੋਣ), ਆਦਿ।

ਉਪਰੋਕਤ ਕਾਰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

(1) ਛਾਨਣ ਵਾਲੀ ਖੇਤਰ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਕਰੀਨ ਸਤਹ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 2.5 ਤੋਂ 3 ਗੁਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸਮਾਨ ਦੇ ਟুকੜੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਉੱਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਡੇ ਟੁੱਕੜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਕਰੀਨ ਰੁਕਵੇਂ ਨਾ ਹੋਣ।

(2) ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਰਤ ਹੁਣ ਦੇ ਢਲਾਨ ਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ 2 ਤੋਂ 3 ਦੀ ਸੀਮਤ ਵਿੱਚ ਚੁਣਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

(3) ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਲਈ ਯੋਗਯ ਸਕਰੀਨ ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਬਣਾਵਟ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

(4) ਛਿਦ੍ਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਣ

ਜਦੋਂ ਬਰੀਕ ਸਕਰੀਨ, ਵਿਚਕਾਰ ਸਕਰੀਨ, ਲੀਨੀਅਰ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਬਰੀਕ ਕਣਾਂ ਦੀ ਛਾਨਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਕਰੀਨ ਗੈਪ ਦਾ ਆਕਾਰ 2 ਤੋਂ 2.2 ਗੁਣਾ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ tối đa 3 ਗੁਣਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ;

ਮੱਧਮ ਕਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਸਮਾਨ ਦੀ ਛਾਨਣ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀਆਂ ਛੇਤੀ ਝਿੱਲੀਆਂ 1.2 ਗੁਣਾ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;

ਜਦੋਂ ਮੋਟਾ ਅਨਾਜ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਲਈ ਉਪਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਖਰੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ 1.05 ਗੁਣਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ;

ਸੰਭਾਵਨਾ ਸਕਰੀਨ ਲਈ, ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਵੰਡਣ ਵਾਲੇ ਕਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਦੋ ਤੋਂ 2.5 ਗੁਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

(5) ਦੁਗਣੀ-ਤਹ੍ਹ ਜਾਂ ਬਹੁ-ਤਹ੍ਹ ਸਕਰੀਨ ਚੁਣਨਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ

ਜਦੋਂ ਸਕਰੀਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ ਦੇ ਕਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਰੇਂਜ ਵਿਆਪਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਗਣੀ-ਤਹ੍ਹ ਵਾਲੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਤਹ੍ਹ ਵਾਲੀ ਸਕਰੀਨ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਆਯੂ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੁਗਣੀ-ਤਹ੍ਹ ਵਾਲੀ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਉੱਪਰੀ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸਕਰੀਨ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੱਚੇ ਪਦਾਰਥ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਕੱਚੇ ਪਦਾਰਥ ਦੇ 55-65% ਕਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਜਾਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਜੋਂ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

(6) ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਜ ਖੇਤਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ

ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਖੇਤਰ ਇਹ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੁਚਿਕ੍ਤ ਖੇਤਰ ਹੈ।

ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਲਈ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਖੇਤਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸੁਚਿਕ੍ਤ ਖੇਤਰ ਦਾ 0.8 ਤੋਂ 0.85 ਗੁਣਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਖਿੜਕੀ ਮਾਪ ਦਰ ਨਾਲ ਘਣੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

(7) 200mm ਤੋਂ ਉਪਰ ਦੇ ਪਦਾਰਥ ਲਈ ਭਾਰੀ-ਭਰਕਮ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਵੱਧਤੋਂ ਵੱਧ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; 10mm ਤੋਂ ਉਪਰ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਲਈ ਗੋਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਵੱਧਤੋਂ ਵੱਧ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਲੀਨੀਅਰ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਵਾਲੀਆਂ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਜ਼ਮੀਨ ਦੂਰ ਕਰਨ, ਪਾਣੀ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧਤੋਂ ਵੱਧ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹਨ।

(8) ਜਦੋਂ ਹਾਲਤਾਂ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਸીટ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲ ਨੂੰ ਸੁਕਰ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਨਿਸ਼ੰਗਤ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਚੁਣਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਟਕਣ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਵਾਈਬਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਚਲਣ ਦੀ ਦੌਰ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਕਰਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸਕਰੀਨਿੰਗ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਣ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਹਾਲਤਾਂ ਲਈ ਯੋਗਤਾਪੂਰਕ ਉਪਕਰਣ ਚੁਣਦੇ ਹੋ।